Meta a lancé de nouveaux mods Avatar au milieu de questions sur ses “fausses” jambes d’avatar VR

On pourrait penser, compte tenu des divers problèmes et controverses entourant les avatars métavers du Meta, qu’elle voudrait probablement atténuer l’attention sur eux pour le moment, jusqu’à ce que les choses commencent à prendre plus de forme.

Mais ce n’est clairement pas l’approche que Metta adopte, car il a publié un nouvel ensemble de tenues de fans du Liverpool FC pour les avatars Metta, offrant une autre option pour personnaliser votre complément numérique à travers ses applications.

Maillots Meta Liverpool FC

D’après Méta :

“Aujourd’hui, le Liverpool FC a lancé une collection de vêtements virtuels que vous pouvez acheter dans la boutique Meta Avatars sur Facebook, Messenger, Instagram et plus tard cette année en réalité virtuelle. La collection comprend également un kit domicile et extérieur du Liverpool FC, ainsi qu’une paire de tenues tendance de la marque LFC.

A noter que ces nouvelles tenues ne sont pas encore disponibles en VR. Cela pourrait être dû au fait que les avatars VR de Metta ont fait l’objet de vives critiques pour la poussée du métaverse de l’entreprise, suite à cette annonce du patron de Metta, Mark Zuckerberg :

Meta, qui a investi des milliards dans le développement de la réalité virtuelle, a depuis été fortement interrogé sur les raisons pour lesquelles son environnement de réalité virtuelle semble si mauvais et pourquoi Zuckerberg n’était apparemment pas au courant de ce fait lorsqu’il a publié cette image.

Après cela, Zuckerberg a précisé que le développement de son avatar et de la réalité virtuelle est en fait beaucoup plus avancé qu’il n’y paraît, et a promis d’en montrer plus lors de sa conférence.

Et Meta a montré ses avatars améliorés à Connect, qui comprenait également, pour la première fois, des jambes dans ses écrans VR.

Les jambes sont évidemment très difficiles à simuler pour le Meta, car son casque VR n’inclut aucun capteur de jambe d’aucune sorte, il n’a donc aucun moyen de suivre le mouvement des jambes. Mais Meta travaille sur un nouveau processus, appelé QuestSim, qui utilisera l’intelligence artificielle pour évaluer ce que font vos jambes lorsque vous vous engagez dans l’environnement VR, en prenant des indices des mouvements qu’il peut suivre, dans vos mains et votre tête, pour deviner. où vos pieds sont placés à tout moment.

Et cela semble assez précis dans la pratique, allez à la démo Connect de Zuckerberg.

C’est plutôt bien, non ? Le processus d’évaluation des jambes de Meta semble assez peaufiné, ce qui pourrait être une grande amélioration pour l’interaction métaverse.

Sauf que ce n’est en fait pas si bon – ou du moins, ce n’est peut-être pas le cas, car cette vidéo n’a pas été créée avec QuestSim, elle a été créée avec la capture de mouvement, qui est un processus beaucoup plus avancé et coûteux pour capturer les mouvements du corps.

Comme Meta l’a dit à UploadVR :

Pour permettre cet aperçu de ce qui est à venir, le segment propose des animations créées à partir de la capture de mouvement.”

La capture de mouvement ne fait actuellement pas partie des offres VR commerciales de Meta, et il semble ridicule qu’il revienne à l’utiliser comme un moyen d’introduire ce qu’il prétend être son processus de simulation de jambe qui arrive à tous les utilisateurs sur VR. Parce que ce n’est pas le cas, et nous n’avons aucune idée de la qualité de QuestSim.

Mais Meta doit présenter la meilleure version de sa vision du métaverse afin de gagner les gens au projet et d’impressionner les investisseurs. Il semble fou de penser que l’ajout de jambes numériques deviendra un sujet de discussion clé dans la prochaine mise à jour des résultats de l’entreprise, mais c’est probablement le cas, car certains analystes du marché remettent maintenant en question la validité des affirmations de Meta, étant donné qu’il a renvoyé l’affirmation selon laquelle des affichages améliorés comme celui-ci sont représentatifs des mises à jour à venir pour les consommateurs.

Encore une fois, cela ne semble pas être le meilleur moment pour le Meta de montrer ses derniers ajouts d’avatar. Mais c’est quand même, avec ses kits du Liverpool FC s’ajoutant aux collections de mode déjà disponibles de Balenciaga, Prada et Thom Brownee dans sa boutique de mode avatar.

Magasin de méta-avatars

En fin de compte, Metta considère ces offres de biens numériques comme une nouvelle source de revenus pour l’entreprise et pour la promotion commerciale, avec les biens virtuels ouvrent de toutes nouvelles options de connectivité pour différents fournisseurs.

Et ils deviendront probablement une chose, comme ils l’ont déjà été dans Fortnite, Roblox et d’autres.

Mais la méta a encore quelques défis d’avatar à relever avant de vraiment passer à l’étape suivante.

Mais vous savez, les maillots de football. Cool non ?