Meta publie un nouveau rapport sur les opportunités de “l’économie des créateurs”

Ouais, je ne suis toujours pas convaincu par “l’économie des créateurs” parce que “l’économie” en question ne fonctionne pas encore ni aucune des plateformes elles-mêmes.

Meta est l’un de ces utilisateurs, et avec sa vision métaverse qui se profile à l’horizon, il tient à maximiser la connexion et l’engagement avec les créateurs afin qu’ils mènent ensuite la charge dans la prochaine phase de la connectivité numérique.

Dans cet esprit, Meta a récemment commandé un nouveau rapport sur l’état de l’économie des créateurs et ses opportunités, qui semble inclure des signes très encourageants pour l’avenir des applications sociales en tant qu’incubateurs de talents créatifs.

Par example:

  • L’économie créative devrait générer plus de 100 milliards de dollars cette année
  • Jusqu’à 60 millions d’Américains forment aujourd’hui la “classe créative”, selon les estimations, preprésentant plus de 40% de l’effectif national
  • Maintenant, il y a une estimation 300 millions de créateurs dans le mondequi sont des personnes qui ont tiré un certain revenu de leur travail créatif.

Tout cela sonne bien, non ? De plus en plus de gens gagnent plus d’argent grâce à leurs passions et construisent des carrières qui comptent vraiment pour eux, en fonction des choses qu’ils ont choisi d’explorer et de développer, des choses qu’ils aiment et qu’ils ont pu mettre en valeur, principalement par le biais des médias sociaux. .

C’est bien beau, mais il y a aussi cette liste des revenus annuels moyens des créateurs :

Rapport sur l'économie des méta-créateurs

Comme vous pouvez le voir dans cette liste, seule une petite fraction des créateurs tire réellement un revenu de leur travail, avec un peu plus de 10 % des créateurs gagnent plus de 100 000 $ par an.

Selon le rapport:

L’économie du Créateur suit ce schéma général. Ses superstars – comme PewdiePie, MrBeast, Ryan Kaji (de Ryan’s World) et Khaby Lame – peuvent gagner huit chiffres par an et rapporter jusqu’à 2 millions de dollars pour un seul poste. Mais ce sont les exceptions qui confirment la règle.”

Ce n’est pas exactement une énorme approbation des possibilités de “l’économie”, car encore une fois, ce sont les plateformes qui tirent le plus d’avantages de la publication et de l’hébergement de ce contenu sur leurs sites.

Mais peu importe – selon Meta :

De nombreux créateurs sont des amateurs passionnés, et un nombre croissant sont des militants sociaux et politiques, largement motivés par le désir d’avoir un impact et de servir des causes plus grandes qu’eux-mêmes, plutôt que par l’argent, la renommée ou le nombre d’adeptes.”

Donc ils ne veulent pas d’argent de toute façon, donc tout va bien, l’économie des créateurs est géniale, et nous y gagnons tous parce que nous obtenons tous ce que nous voulons.

Le rapport lui-même souligne également la nécessité de mettre en place des processus plus équitables pour garantir que davantage de créateurs soient récompensés pour leur travail, et cela s’améliore avec le temps. Mais cela semble toujours un peu biaisé – on a toujours l’impression que le concept de l’économie des créateurs est poussé par des entreprises qui bénéficient du travail des créateurs, alors que la plupart des créateurs réels ne récoltent toujours pas les mêmes avantages.

Cela peut-il être changé? Bien sûr, le rapport contient également plusieurs suggestions, notamment :

  • Modèles améliorés de conseils aux créateurs et d’abonnement
  • Amplification algorithmique des créateurs moins établis
  • Un financement plus direct pour les créateurs moins établis
  • Faciliter les collaborations entre les créateurs plus et moins établis

Le rapport souligne également la possibilité pour les gouvernements de renforcer l’économie des créateurs, avec plus de programmes de financement pour assurer la stabilité du travail créatif. De tels programmes sont devenus moins prioritaires dans la plupart des régions – et en tout cas, cela est distinct de l’objectif plus large ici, à savoir comment les plateformes numériques, et en fin de compte, le métaverse, peuvent fournir un soutien aux créateurs afin de faciliter leur travail.

Il est difficile de dire s’il offrira réellement plus d’opportunités, car s’il existe des programmes de financement disponibles, il est dans l’intérêt des plateformes de promouvoir en permanence le contenu le plus populaire. Cela signifie que M.

Ce qui nous ramène au point principal – l’économie maker n’est pas encore vraiment une économie, du moins pas une économie équitable pour la plupart.

Cela change avec le temps, d’accord, à mesure que de nouveaux mécanismes de dons et de financement sont introduits. Mais on ne sait pas encore à quel point ces systèmes peuvent être utiles, en général, pour favoriser la prochaine génération de talents créatifs.

Vous pouvez lire le rapport complet sur The Rise of the Maker Economy ici.